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Il existe actuellement plusieurs
logiciels
serveurs.
La liste ci-dessous en donne les principales caractéristiques.
Il n'est guère possible actuellement de dire IL FAUT utiliser tel
serveur et non celui-la.
Cela dit, il en existe certains qui ont une certaine maturité et qui
sont largement
utilisés (NCSA, CERN entre autres), et d'autres qui le sont moins.
De plus, il faut savoir que tous n'ont pas les mêmes possibilités (en
tous cas pour le moment).
Il faut donc bien prendre connaissance des possibilités de chacun et
choisir en
fonction de ce à quoi ce serveur est destiné. Par exemple, si vous avez
l'intention
de créer des images "cliquables", assurez vous que le serveur sache le faire.
Il faut également savoir qu'un serveur W3 consomme très peu de ressources,
à part un peu d'espace disque.
- serveur du CERN : Plateforme : UNIX et VMS. Supporte HTTP 1.0.
Possiblités : autorisation d'accès, images cliquables, recherche
indexée, exécution de script par le serveur... Ecrit en C.
- serveur du NCSA : Plateforme : UNIX. Supporte HTTP 1.0.
Possiblités : autorisation d'accès, images cliquables, exécution de
programmes par le serveur...
- GN : Plateforme : UNIX. Serveur à la fois W3 et GOPHER.
Supporte HTTP 1.0. Ecrit en C.
- Serveur Perl : Plateforme : UNIX. Ecrit en Perl
- Plexus : Plateforme : UNIX. Ecrit en Perl. Possiblités :
images cliquables (sans redirection
les documents
pointés sont locaux)...
- MacHTTP : Plateforme : Macintosh. Possiblité de recherche
dans les documents.
- serveur REXX : Plateforme : VM. Ecrit en C et en REXX.
- Jungle : Plateforme : UNIX. Ecrit en Tk/TCL. En développement.
Vous trouverez également consulter la liste de référence des logiciels serveurs.

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